L’Association Française du Jeu Vidéo relaie parmi les études de son site internet (à 2 500 000 vues par mois) le rapport de l’Observatoire Spinoza intitulé Positiver le Jeu vidéo : mieux comprendre le medium pour jouer sans risque. « Le jeu vidéo est devenu le produit culturel le plus consommé en France et dans le monde, devant le cinéma, les livres ou la musique. Pour autant, le médium est encore mal connu. Mieux connaître le médium et briser les idées reçues, souvent infondées, sont la clé pour permettre à tous, et particulièrement aux plus jeunes, une pratique vidéoludique saine, maîtrisée et sans risque… »